L'allocation des places et la position une de tisonnier a à la table est l'un des aspects les plus les moins importants et les plus parlés du tisonnier. Il est particulièrement relativement au jeu de tisonnier du Texas Hold'Em parce qu'il est de position en nature. Là où un joueur s'assied chaque main détermine la quantité de l'information il ou elle peut gagner sur d'autres joueurs. Ceci peut avoir un grand effet sur votre stratégie de tisonnier et comment une main est jouée. Cet article mettra en référence comment jouer au poker d'une table de 10 joueurs et discuter le jeu du revendeur, tôt, du milieu et des positions en retard.
Position de revendeur -- Cette position, également visée comme « sur le bouton », est le plus convoité parce qu'une fois que l'effondrement a lieu, le revendeur est le bout à agir. Ceci signifie que vous pouvez observer et recueillir l'information sur tous autres joueurs avant de prendre votre décision. Le jeu agressif est prévu de cette position, particulièrement quand tous les autres ont vérifié. Presque n'importe quelle main excepté des mains de détritus aiment 9 2, 10 4 que l'offsuit peut être considéré pour le jeu ici.
Par exemple, votre adversaire a Jc, Jh. Vous avez Qd, Kd et êtes le revendeur. Votre adversaire a soulevé $20 avant l'effondrement et vous avez appelé. L'effondrement montre le 2d, 3d, 5d. Vous vérifiez l'effondrement et le tour montre 8c. Vos contrôles d'adversaire, vous soulevez $20 et ils appellent. Sur le fleuve le Js monte et vos augmenter $50 d'adversaire. De vous observer les figurer peuvent avoir des voyages. Vous augmentez à $100, ils appellent et vous gagnez avec un éclat de haute de roi. Vous avez eu été dans votre position d'adversaires de devoir parier d'abord, vous auriez été aux abois pour figurer ce que le revendeur a eu.
Position tôt -- Ceci se compose des positions 1, 2 et 3 à la gauche du revendeur et est moins l'toutavantageux que vous êtes le premier à agir après l'effondrement et pour n'avoir aucune information sur les autres joueurs. Ici on devrait jouer seulement les mains les plus fortes comme a appareillé A, k, q, j, Dix, ou a convenu à AK, à AQ, à AJ et à KQ. Quelque chose en dehors de de devrait considérer plier et attendre une meilleure occasion, particulièrement avec une table agressive. Une chose qui peut être faite d'une position tôt bluffe. Le pari d'une position tôt peut impliquer que vous avez une main forte, mais bluffer trop souvent aura comme conséquence d'autres cueillette vers le haut là-dessus et peut être désastreux, en particulier quand les parieurs agressifs sont à la table.
Position moyenne -- Les positions pour le milieu sont des 4èmes, des 5èmes et des 6èmes à la gauche du revendeur. Puisque l'inconvénient n'est pas aussi grand qu'avec la position tôt, vous avez une plus grande flexibilité de jouer plus de mains. Mains comme 5 à 9 appareillés, connecteurs convenus de 5 6 dessus vers le haut, connecteurs peu adaptés 5 6, 6 7, dessus vers le haut. Il y a plus de mains qui peuvent être jouées mais ceci couvre la majorité qui peut être facilement rappelée. Étant au milieu, il vaut mieux d'augmenter qu'appeler si personne n'est dans le pot, si vous faites se sentir une main et à toi jouables quelques joueurs se plieront.
Défunte position -- Les 7èmes, 8èmes et 9èmes sièges à la table à la gauche du revendeur composent la position en retard. Vous voici dans un excellent secteur d'allocation des places de la table. Vous pouvez recueillir une grande quantité d'informations sur les joueurs et leurs mains. En ces positions, on devrait être agressif sinon beaucoup sont entrés dans le pot. S'il y a beaucoup de joueurs, balance en arrière le jeu agressif à moins que vous ayez le type de main supérieure comme discuté dans la position tôt. Un autre avantage de la position en retard est que vous pouvez facilement jouer aux cartes comme 5 8, J 7, Q 8. Par exemple, en vous supposant avoir 5 8 vers la fin de la position et l'effondrement est 2 6 7 peu adaptés et chacun autrement des contrôles. Augmenter à une table non-agressive serait la chose correcte à faire car il te donne une chance de gagner la commande du pot aussi bien que maintenir d'autres augmenter dans le contrôle de ceux qui essayeraient de voler le pot. Mais se rappeler, il n'est pas un permis de jouer des mains de détritus.
L'allocation des places de tisonnier est un concept avançé de joueur, mais les fondations sont assez simples pour que n'importe qui se rappelle et pour tire profit de quand l'occasion se présente. Bonne chance !
tRADUIT EN LIGNE
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